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在「3ds mas 5應用實務」中,本來還想多介紹一些內容,但是礙於印刷成本,有些內容就無法在
書中呈現了!
不過沒關係,我們把有些內容做成電子檔,讓讀者可以在電腦上閱讀,請多多利用!
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•複製頭 |
•調整唇形 |
•套用Morpher編輯器 |
•連接頭與身體 |
更多內容請參考「3ds
max 5應用實務」,基礎技巧請參考「3ds
max 5動畫製作實務」,程式設計應用
請參考「3D動畫與程式設計實務」